行業(yè)資訊
您對3D試衣技術(shù)了解多少
在這樣一個(gè)科技盛行的時(shí)代,3D試衣技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,成為服裝行業(yè)一個(gè)新技術(shù)領(lǐng)域,有著廣闊的市場前景和應(yīng)用價(jià)值。
在剛剛結(jié)束的雙十一在線購物狂潮退去后不久,20~30%的退貨率使商家蒙受著幾百萬的損失,服裝試穿不合適,是退貨率高的重要原因。同樣實(shí)體服裝店銷售狀況也不盡如人意,因不如線上購物便捷,流失了大量的購買者。據(jù)統(tǒng)計(jì),一般購買者在店里試穿衣服數(shù)量不超過4件,超過4件,就會感受到購買試穿的繁瑣,這大大降低了購物體驗(yàn),以及商家的收益。
逐漸升溫的3D試衣技術(shù)應(yīng)用
最新的3D試衣技術(shù)恰好解決了這一問題,線上商家已經(jīng)有人試水3D試衣這一技術(shù),運(yùn)用“3D試衣間”購買者只需線上輸入三圍身高體重,就會出現(xiàn)一個(gè)按照自己身材數(shù)據(jù)的人物模型,點(diǎn)擊換衣即可。實(shí)體商家對這一技術(shù)的興趣也逐漸升溫,優(yōu)衣庫公司就已經(jīng)在美國的一家優(yōu)衣庫店鋪,開始使用了3D試衣,購買者只需站在設(shè)備前,等待掃描自己的身材數(shù)據(jù)成像,換衣效率大大提高。消費(fèi)者將無需借助任何介質(zhì),只需要用雙手隔空操作,在屏幕上選擇喜歡的服裝和配飾,3D體感裝置就能掃描人體,將服裝、包包、配飾等準(zhǔn)確地為消費(fèi)者“穿上”,消費(fèi)者扭動腰身,身上的衣服會隨著身體360度轉(zhuǎn)動,3D效果逼真。
3D試衣科技發(fā)展現(xiàn)狀
理想中的3D試衣技術(shù)主要由兩方面構(gòu)成:一方面是人體建模,需要通過掃描系統(tǒng)或者數(shù)據(jù)輸入準(zhǔn)確獲取人體、動作數(shù)據(jù);另一方面是服裝建模,并將其在人體上的物理特征計(jì)算出來,比如重力、褶皺、擺動,要確保展示效果跟真正的試穿一樣。
據(jù)使用調(diào)查顯示,部分商家對于3D試衣技術(shù)仍有微詞,數(shù)據(jù)收集不齊或者技術(shù)的不完善,效果沒有完全發(fā)揮。線下商家回饋的問題多數(shù)在于穿在身上的真實(shí)感,這個(gè)技術(shù)仍待突破。但是基于3D試衣的購買體驗(yàn),仍會有相當(dāng)大的提高,顧客可以揮手換衣,從眾多的服裝中選出中意的一套,再試穿實(shí)物,這可以大大減少試衣步驟,也不用擔(dān)心穿在身上的真實(shí)感的問題。技術(shù)仍需改進(jìn),但是也讓服裝行業(yè)看到了新的發(fā)展前景。
最先應(yīng)用此技術(shù)是在美國、日本等國,現(xiàn)在國外的一些產(chǎn)品已基本能實(shí)現(xiàn)三維服裝試穿、搭配設(shè)計(jì)并修改,反映服裝穿著運(yùn)動舒適性的動畫效果,模擬不同布料的三維懸垂效果,實(shí)現(xiàn)360度旋轉(zhuǎn)等功能。國內(nèi)的3D試衣市場正處在發(fā)展階段,其中如simshow,凱奧斯卡,云之夢,N-show新節(jié)奏智能科技,和鷹科技等公司已經(jīng)有了自己的研發(fā)成果,且技術(shù)較成熟,目前已經(jīng)問世并已經(jīng)應(yīng)用于服裝行業(yè)了,預(yù)計(jì)于明年4月世博展覽館CTE上海國際服裝科技裝備展覽會展示。
(好展會網(wǎng) )
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