分析報告
GDC China 2011會后報告
與會來賓:
1. GDC China 2011的與會來賓829人,演講者71人、媒體83人,總計983人。
2. 與會來賓中,國內與會者(含港、臺地區)占85%;國外與會者占15%。總體來看,與會者推薦同事或同行參加未來GDC China活動的可能性為73.2%。
與會者在GDC China 2011展示區停留時間主要為“1-4小時”(53%),其次分別為“5-8小時”(21%)和“超過10小時”(15%)。國外與會者的平均停留時間超過國內與會者。“VIP參會證”與會者中的海外與會者比例最高,達24%。
國外與會者主要來自:主要來自美國、日本、新加坡、加拿大、芬蘭、德國、澳大利亞、英國、韓國等,分布架構如下圖:
3. 16.3%與會者所屬公司業務線為“智能手機游戲市場”,其次為“社交游戲市場”,占14.7%,第三為“網頁瀏覽器游戲市場”,占11%。
4. 25%與會者目前或最近從事的游戲(當前項目)的開發平臺為“智能手機”,其次為“PC/Mac(零售/下載)”和“網頁瀏覽器”,各占19%,再次為“平板電腦”,占15%。
5. 與會者對展商/贊助商已經采取,或計劃采取的最主要的跟進行動是“瀏覽展商/贊助商網站”(39%)、“要求獲得更多信息”(36%)和“發送email”(32%)。
6. 中國獨立游戲節
第三屆中國獨立游戲節共收到高質量的參賽作品112件(比第二屆增加38%),其中職業組53件(增加43%)、校園組59件(增加34%),分別來自中國大陸(65%)、香港/臺灣/澳門地區(4%)、新加坡、日本、印度尼西亞、泰國、印度等地。最后生成8件職業組和6件學生組的高質量作品。
(好展會網 )