展會信息
基本信息
中國游戲開發者大會大會以促進國內外游戲開發領域的技術交流與合作為宗旨,以交流新技術開發經驗、分享最新技術成果、探討未來技術發展趨勢為目的,提升中國本土游戲研發管理水平,圍繞游戲開發經驗交流、技術創新及應用,服務于游戲業產品開發及管理人群。
大會涵蓋在線游戲開發、單機外包、手機游戲。涉及游策劃、美術、程序、運營、音效、管理、安全、測試8大類戲制作技術環節。大會組委會同時為需要作推廣宣傳自身品牌的廠商設立了贊助商專場演講機會。
中國游戲市場的迅猛發展和巨大的用戶基礎所帶來的商業機遇引起全球的關注,諸多海外企業均將中國作為重要的市場。在游戲產業高速發展的機遇期,快速提升游戲研發高級人才的技術實力成為發展的重點,也為海外提供研發技術支持的企業帶來了諸多商機,使游戲開發者大會這種高端技術交流活動成為中外企業溝通的最佳平臺。
第五屆中國游戲開發者大會(CGDC 2012)到會并發表演講的嘉賓89人。在演講嘉賓中,全球十大領袖級游戲制作人,前Capcom首席制作人稻船敬二先生;NCsoft首席制作人裴宰賢先生,國際頂尖3D引擎技術提供商Havok公司首席執行官 David Coghlan先生發表了今年大會的主題演講,也使得CGDC五周年的會議內容水平達到了國際高度,聽眾人數也首度達到4590人次。CGDC設立的在線游戲專場、單機/平臺游戲專場、手機游戲專場、未來游戲技術峰會及贊助商專場,共計邀請89名中外知名演講人對策劃、運營、音樂/音效、測試、安全、程序、美術、管理八大領域的技術進行研討,精彩的演講吸引了大量的技術人員前來聆聽大會。
第六屆中國游戲開發者大會(CGDC 2013)將于2013年7月底在ChinaJoy期間舉行,大會組委會將繼續邀請國內外知名游戲研究機構和游戲企業的技術專家,在涉及游戲策劃、制作、研發等諸多技術環節進行演講。大會議題將專注于游戲開發經驗分享、技術創新和應用,致力于幫助中國游戲企業和游戲開發人士相互借鑒先進的游戲研發技術,提高中國游戲原創能力和水平,增強本土企業的核心競爭力,加強中外同業合作,繁榮國內國際游戲市場。
展品范圍
在線游戲開發、單機外包、手機游戲。涉及游戲制作技術環節包括:策劃、美術、程序、運營、音效、管理、安全、測試8大類主辦信息
主辦單位中國出版工作者協會游戲出版物工作委員會
支持單位
中華人民共和國新聞出版總署
中國國家體育總局
中華人民共和國工業和信息化部
中國國際貿易促進委員會
中華人民共和國國家版權局
上海市人民政府
承辦單位
北京漢威信恒展覽有限公司
聯系信息
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張瑩瑩小姐
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